////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef _SERVERINFO_H_
#include "serverinfo.h"
#endif

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


ServerInfo::ServerInfo()
: m_PlayerID(-1),
  m_KillerID(-1)
{
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


ServerInfo::ServerInfo( int _playerID, int _killerID )
: m_PlayerID(_playerID),
  m_KillerID(_killerID)
{
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


ServerInfo::~ServerInfo()
{
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


int ServerInfo::GetPlayerID() const
{
    return m_PlayerID;
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


int ServerInfo::GetKillerID() const
{
    return m_KillerID;
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
